Aproximació a les llibreries 3D
Exploració d’A-Frame en diferents dispositius.
Veure projecte →Les llibreries 3D en JavaScript han revolucionat la creació d’entorns virtuals i experiències immersives directament al navegador.
Aquest espai recull diferents exercicis, proves i projectes desenvolupats al voltant de tecnologies com A-Frame i la Realitat Augmentada.
Exploració d’A-Frame en diferents dispositius.
Veure projecte →
Primer contacte amb la Realitat Augmentada.
Veure projecte →
Activació d’assets 3D a partir d’imatges.
Veure projecte →
Adaptació del joc a Realitat Augmentada.
Veure projecte →
Introducció al reconeixement facial.
Veure projecte →
Figures geomètriques i composició amb A-Frame.
Veure projecte →
Figures animades i textures personalitzades.
Veure projecte →
Entorns 360º amb objectes 3D animats.
Veure projecte →
Projecte final combinant tot l’après.
Veure projecte →
Escape room narratiu en entorns 3D i 360º.
Veure projecte →Estudiant de tecnologia amb interès en programació, entorns 3D i experiències interactives a la web.