Les llibreries 3D en JavaScript han revolucionat la creació d’entorns virtuals i experiències immersives directament al navegador.

Aquest espai recull diferents exercicis, proves i projectes desenvolupats al voltant de tecnologies com A-Frame i la Realitat Augmentada.

Projectes i Exercicis

Exercici 1

Aproximació a les llibreries 3D

Exploració d’A-Frame en diferents dispositius.

Veure projecte →
Exercici 2a

Realitat augmentada — Part 2

Activació d’assets 3D a partir d’imatges.

Veure projecte →

Sobre mi

Estudiant de tecnologia amb interès en programació, entorns 3D i experiències interactives a la web.